Pixar logo

in Movies

Pixar’s Evolution

How Pixar’s Animation Has Evolved Over 24 Years, From ‘Toy Story’ To ‘Toy Story 4’

Pixar เป็นสตูดิโอที่ทดลองเทคนิค CG ในหนังของตัวเองไปเรื่อยๆ ถ้านับตั้งแต่ Toy Story เรื่องแรกตอนปี 1995 ก็จะสังเกตได้ประมาณนี้

  • Toy Story : เทคนิคการทำ CG animation ทั้งเรื่อง
  • A Bug’s Life : เทคนิคการ render พืช
  • Toy Story 2 : เทคนิคการ render พื้นผิวผ้า
  • Monster Inc. : เทคนิคการ render ขน
  • Finding Nemo : เทคนิคการ render น้ำ
  • The Incredibles : เทคนิคการ animate ตัวละครคน
  • Cars : เทคนิคการ render พื้นผิวโลหะ
  • Ratatouille : เทคนิคการ render ขนเปียกน้ำ
  • WALL·E : เทคนิคการ render แสง สี และ particles
  • Up : เทคนิคการจัดการวัตถุเยอะๆ อย่างบอลลูน

หลังจากนี้ก็ไม่ค่อยได้ดูหนัง Pixar อีกเพราะไม่ค่อยสนุก กลับมาดูอีกทีก็ Toy Story 3, Inside Out, Coco และ Toy Story 4 เลย พบว่าเทคนิคที่ฝึกๆ มาในเรื่องข้างต้น เอามายัดลง Toy Story 4 หมดจนทำให้ Bo Peep ที่เป็นปูนปลาสเตอร์ด้านๆ กลายเป็นกระเบื้องเงาอย่างสวยงามไปได้เลย